PBL ACADEMY / EDUKACJA PRZYSZŁOŚCI

Nowoczesny wymiar kształcenia — technologia, projekt i realne działanie

PBL Academy łączy aktywne uczenie projektowe z robotyką, programowaniem, VR/MR i świadomym wykorzystaniem AI. Technologia nie jest celem — ma pomagać uczestnikom rozwiązywać problemy, testować pomysły i budować kompetencje przyszłości.

PBLrobotykaVR / MRAISTEAM

Kształcimy z użyciem robotów edykacyjnych - Photon EDU | ABL Academy Polska
POMYSŁ → TECHNOLOGIA → PROTOTYP → WNIOSEK

01 / PODEJŚCIE

Nowoczesna edukacja zaczyna się od działania.

W centrum zajęć stoi uczestnik i problem, który ma rozwiązać. Robot, gogle VR, aplikacja czy narzędzie AI pojawiają się dopiero wtedy, gdy pomagają coś zbadać, zaprojektować, zbudować albo lepiej zrozumieć. Dzięki temu nauka przestaje być zbiorem osobnych tematów i staje się doświadczeniem łączącym wiele dziedzin.

02 / FILARY

Co składa się na nasz model?

01

Uczenie projektowe PBL

Realny problem, samodzielne decyzje, praca zespołowa i rezultat, który można pokazać, sprawdzić albo poprawić.

02

Robotyka i programowanie

Photon, Ozobot, GeniBot, mBot2 i Makeblock pozwalają przenieść kod z ekranu do świata fizycznego.

03

VR i mixed reality

Immersyjne środowiska pomagają doświadczać, obserwować i analizować zjawiska, których nie da się łatwo odtworzyć w sali.

04

AI jako narzędzie

Sztuczna inteligencja może wspierać analizę, tworzenie wariantów i pracę z informacją, ale nie zastępuje celu dydaktycznego ani krytycznego myślenia.

Kształcimy z użyciem robota edukacyjnego OZOBOT | PBL Academy
03 / TECHNOLOGIA

Sprzęt ma sens wtedy, gdy odpowiada na pytanie „po co?”.

Dobieramy narzędzia do zadania i wieku uczestników. Ta sama technologia może pełnić różne role: być obiektem eksperymentu, elementem prototypu, środowiskiem symulacji albo sposobem prezentacji rezultatu.

04 / MODEL PRACY

Jak wygląda nowoczesne kształcenie w praktyce?

01

Cel i problem

Najpierw określamy, co uczestnik ma zrozumieć, sprawdzić lub zbudować.

02

Dobór narzędzia

Wybieramy technologię, która rzeczywiście wnosi wartość do zadania — bez technologii dla samego efektu.

03

Projekt i test

Uczestnicy tworzą rozwiązanie, sprawdzają je, popełniają błędy i poprawiają kolejne wersje.

04

Refleksja i prezentacja

Rezultat jest omawiany: co zadziałało, czego się nauczyliśmy i jak wykorzystać to w nowym kontekście.

05 / LABORATORIUM PRZYSZŁOŚCI

Technologie, które zamieniamy w narzędzia uczenia.

Roboty edukacyjne

Photon EDU, Ozobot i GeniBot wspierają naukę kodowania, myślenia algorytmicznego i projektowania zadań.

Konstrukcja i automatyka

mBot2 i Makeblock pozwalają łączyć mechanikę, elektronikę, czujniki oraz programowanie w jednym prototypie.

VR / MR

Meta Quest 2 i Quest 3 mogą być środowiskiem doświadczenia, symulacji, modelowania przestrzennego i analizy.

ZASADA

Technologia jest środkiem. Kompetencja i rezultat są celem.

PBL Academy buduje zajęcia wokół aktywności uczestników: współpracy, krytycznego myślenia, programowania, rozwiązywania problemów i tworzenia. Sprzęt ma wspierać ten proces, a nie odwracać od niego uwagę.

ZACZNIJMY OD CELU

Chcesz zaprojektować nowoczesne zajęcia dla swojej grupy?

Powiedz nam, dla kogo projektujemy i jaki efekt chcesz osiągnąć. Dobierzemy metodę, technologię i format pracy.

Napisz do nas